Lineage II:Profesiones

De WikiGx

Lineage II, provee un sistema de para desarrollar nuestro personaje basado en profesiones. Las mismas están determinadas por raza y a su vez por "base class". La base class es mystic o fighter (magos o guerreros).

Cada profesión tiene algo que la distingue del resto, algo que la destaca, y como en todo algo que la hace más vulnerable. Tomemos por ejemplo los magos nukers tenemos 3 clases que encajan en esa definición y una cuarta que si bien tiene elementos de nuker también podría clasificar en otras categorías: sorceror, spellsingers, spellhowlers y necromancer. Los spellsinger son los magos que más rápido pueden hacer daño, no obstante sus ataques son más débiles, el caso opuesto se da con los spellhowlers. Los sorceror representan un balance entre velocidad de casteo y magic attack. El necromancer si bien tiene una menor variedad en cuanto a "nukes" es el unico de los cuatro que adquiere nuevos tipos de summons.

Cuando uno crea su personaje, tras elegir raza y base class, ya tendremos una profesión acorde a lo que elegimos, cuando alcancemos nivel 20, realizaremos nuestro primer cambio de profesión, es en este punto donde uno tiene que tomar una decisión (si es que no la tomó ya) sobre que tipo de pj tendrá. Si somos guerreros seremos un tanque que soporte los golpes o un daguero que prefiere escabullirse tras las líneas enemigas y matarlos cuando se descuiden? Si somos magos nos enfocaremos en curar a nuestros compañeros o dejaremos un sendero de destrucción tras nuestro paso? Luego cuando lleguemos a nivel 40, podremos cambiar una vez más de profesión, si optamos por no ser un tanque que haremos ahora? seremos el daguero o preferimos mantener a raya a nuestros enemigos con un arco? Cuando lleguemos a nivel 76, se produce el último cambio. En este caso las clases no se subdividen más, serán simplemente una versión más fuerte y mejorada de lo que elejimos en 40.

En nivel 75 tendremos la posibilidad de obtener una subclase (ver el tema asociado para una ampliación).

Existen 31 "terceras profesiones". Cada una de ellas tiene su propia página descriptiva. Ahora nos concentraremos en los roles y cuales de esas profesiones se amoldan mejor a esa tarea.


Roles

(Nota del Autor: esto es una opinión puramente personal y vos, lector, podés no estar de acuerdo)

Uno de los modos de clasificar las profesión es por su rol. De cualquier modo el juego brinda cierta flexibilidad de manera tal que algunas profesiones puedan desempeñar un papel para el que no fueron pensadas realmente. Para explicar la cada rol utilizaré el nombre de las segundas profesiones, esto se debe a que los roles se empiezan a notar recien a partir de nivel 40, con anterioridad a ese punto los límites son más difusos y sería poco clara la explicación.

Las 31 segundas profesiones, pueden ser divididas de acuerdo a su rol en tan solo 5 categorías. Cada una de estas puede a su vez tener otras subcategorías. En este punto marcaremos los roles más abarcativos: Tanques, Supports, Magos, Arqueros, Melees.


Guías específicas de profesiones

Guía del Shillien Knight y Shillien Templar

Guía del Elven Elder y Eva's Saint

Guía del Overlord y Dominator

Guía del Necromancer y Soultaker

Guía del Gladiator y Duelist

Guía del Spellsinger y Mystic Muse

Guía del Swordsinger y Sword Muse

Guía del Shillien Elder y Shilien Saint

Guía del Warlock y Arcana Lord, Elemental Summoner y Elemental Master, Phantom Summoner y Spectral Master

Guía del Warcryer y Doomcryer

Guía del Berserker y Doombringer

Guía Phantom Ranger y Ghost Sentinel

Guía del Warlord y Dreadnought

Guía del Temple Knight y Eva's Templar

Guía del Wasmith y Maestro

Guía del Tyrant y Grand Khavatari

Guía del Bishop y Cardinal

Guía del Plainswalker y Wind Rider

Guía del Spellhowler y Stormecreamer

Guía del Treasure Hunter y Adventurer

Guía del Hawkeye y Saggitarius

Guía del Destroyer y Titan

Herramientas personales